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목록Java (8)
윤제니
우리가 사용하는 프로그램은 대부분 데이터를 사용하여 구현한다. 프로그램을 실행할 때 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 자료구조를 사용 제네릭 어떤 값이 하나의 참조 자료형이 아닌 여러 참조 자료형을 사용할 수 있도록 프로그래밍 하는 것 어떤 변수가 여러 참조 자료형을 사용할 수 있도록 Object클래스를 사용하면 다시 원래 자료형으로 반환해 주기 위해 매번 형 변환을 해야함 => 이러한 경우에 사용하는 프로그래밍 방식 장점 여러 참조 자료형이 쓰일 수 있는 곳에 특정한 자료형을 지정하지 않고, 사용하는 시점에 어떤 자료형을 사용할 것인지 지정 제네릭으로 구현하면 형 변환을 하지 않아도되기때문에 안정적이면서 형변환 코드가 줄어든다. 컴파일러는 일단 대입된 자료형이 잘 쓰였는지 확인. class파일을 생성..
캡슐화 테이터의 구조와 함수를 하나의 영역에 함께 정의하는 것 데이터 구조의 변화(오류)가 클래스 안에서만 발생 인스턴스 메서드 1) 객체와 함수의 관계 void main() { list = new ExamList(); list.inputList(); // list를 이용한.입력() list.printList(); // list를 이용한.출력() list.saveList(); // list를 이용한.저장() } 2) 인스턴스 메소드 public static void main(String[] args) { ExamList list = new ExamList(); list.inputList(); } class ExamList { public void inputList() { this.exams[this.cu..

클래스 생성 클래스형 변수이름 = new 생성자; Student studentYun = new Student(); new 예약어 사용 및 생성자 선언 클래스 자료형 변수 선언 -> new 예약어로 생성자 호출하여 대입 -> '새로운 클래스 생성' 클래스가 생성된다는 것 : 클래스를 실제 사용할 수 있도록 메모리 공간(힙 메모리)을 할당 받는다는 뜻 실제로 사용할 수 있도록 생성된 클래스 : 인스턴스 / 인스턴스를 가리키는 클래스형 변수 : 참조변수 인스턴스와 참조 변수 '객체' : 객체 지향 프로그램의 대상 또는 생성된 클래스의 인스턴스 '클래스' : 객체를 코드로 구현한 것 1) 인스턴스 '인스턴스' : 클래스가 메모리 공간에 생성된 상태 클래스의 생성자 호출 => 인스턴스 생성 클래스는 하나이지만, ..
객체 지향 프로그래밍 (OOP : Object Oriented Programming) 객체를 정의하고 객체 사이에 일어나는 일을 구현 클래스를 기반으로 프로그래밍 절차 지향 프로그래밍 : 순서대로 일어나는 일을 시간순으로 프로그래밍 하는 것 클래스 객체의 속성과 기능을 코드로 구현한 것 자바 프로그램은 모든 요소가 클래스 내부에 존재해야 함 클래스 외부에는 package 선언과 import 문장 외에 아무것도 선언하지 않음 클래스 이름 : 대문자로 시작 (개발자들 사이의 규칙) 클래스가 다른 클래스에서 사용하는 멤버 변수의 자료형이 될 수도 있음 패키지 클래스 파일의 묶음 프로젝트 전체 소스 코드를 구성하는 계층 구조, 계층 구조를 잘 구성해야 소스 코드 관리와 유지보수 편리 클래스 이름이 같다고 해도 ..
조건문 주어진 조건에 따라 다른 문장을 선택할 수 있도록 프로그래밍하는 것 if문 조건문의 가장 단순한 형식 '만약 ~ 이라면' if(조건식) { 수행문; // 조건식이 참일 경우에 이 문장을 수행 } if - else문 조건식을 만족하는 경우와 만족하지 않는 경우를 모두 나타낼 때 사용 if(조건식) { 수행문1; // 조건식이 참일 경우에 이 문장을 수행 } else { 수행문2; // 조건식이 거짓일 경우에 이 문장을 수행 } if - else if - else문 하나의 상황에 조건이 여러 개인 경우 if(조건식1) { 수행문1; // 조건식1이 참일 경우에 수행함 } else if(조건식2) { 수행문2; // 조건식2가 참일 경우에 수행함 } else if(조건식3) { 수행문3; // 조건식3..
변수 변하는 수 변수에 처음 값을 대입하는 것 => 초기화 컴퓨터 내부의 메모리 공간에 저장 (*메모리: 프로그램이 실행되는 작업 공간) 변수의 이름 영문자(대문자, 소문자)나 숫자를 사용 특수 문자 중 $와_만 사용 가능 자바에서 이미 사용 중인 예약어는 사용 불가 ex) while, int, break, . . . 한글로 만들면 오류가 나지는 않지만 보통 사용하지 않음 중간에 다른 뜻의 단어가 등장할 때 첫 글자를 대문자로 사용 => 카멜 표기법(camel notation) 기본 자료형 정수형 문자형 실수형 논리형 1바이트 byte - - boolean 2바이트 short char - - 4바이트 int - float - 8바이트 long - double - 상수 항상 변하지 않는 값 final 예약..