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윤제니
Java - 변수. 자료형. 상수. 형 변환. 연산자 본문
변수
- 변하는 수
- 변수에 처음 값을 대입하는 것 => 초기화
- 컴퓨터 내부의 메모리 공간에 저장 (*메모리: 프로그램이 실행되는 작업 공간)
변수의 이름
- 영문자(대문자, 소문자)나 숫자를 사용
- 특수 문자 중 $와_만 사용 가능
- 자바에서 이미 사용 중인 예약어는 사용 불가 ex) while, int, break, . . .
- 한글로 만들면 오류가 나지는 않지만 보통 사용하지 않음
- 중간에 다른 뜻의 단어가 등장할 때 첫 글자를 대문자로 사용 => 카멜 표기법(camel notation)
기본 자료형
정수형 | 문자형 | 실수형 | 논리형 | |
1바이트 | byte | - | - | boolean |
2바이트 | short | char | - | - |
4바이트 | int | - | float | - |
8바이트 | long | - | double | - |
상수
- 항상 변하지 않는 값
- final 예약어를 사용해 선언
- 상수 이름은 대문자를 주로 사용
- 여러 단어를 연결하는 경우에 _ 기호 사용
- 한 번 선언한 상수는 변하지 않기 때문에 선언과 동시에 값을 지정하는 것을 권장
final double PI=3.14;
final int MAX_NUM=100;
형변환 *
- 각 변수의 자료형이 다를 때 자료형을 같게 바꾸는 것
int n=10; // int형 변수 n에 정수 값 10을 대입
double dnum=n; // int형 변수 n의 값을 double형 변수 dnum에 대입
- 묵시적 형 변환(자동 형 변환) : 바이트 크기가 작은 자료형에서 큰 자료형으로 대입하는 경우
- 명시적 형 변환(강제 형 변환) : 바이트 크기가 큰 자료형에서 작은 자료형으로 대입하는 경우
1. 바이트 크기가 작은 자료형에서 큰 자료형으로 형 변환은 자동
2. 덜 정밀한 자료형에서 더 정밀한 자료형으로 형 변환은 자동
항과 연산자
- 연산에 사용하는 값 => 항(operand)
- 연산에 사용하는 기호 => 연산자(operator)
- 연산 순서 => '연산자 우선순위'
연산자 | 설명 | 연산 예 |
단항 연산자 | 항이 한 개인 연산자 | ++num |
이항 연산자 | 항이 두 개인 연산자 | num1 + num2 |
삼항 연산자 | 항이 세 개인 연산자 | (5>3) ? 1 : 0; |
대입 연산자
- 변수에 값을 대입하는 연산자
- 우선순위가 가장 낮은 연산자
- ex) int age=24;
부호 연산자
연산자 | 기능 | 연산 예 |
+ | 변수나 상수 값을 양수로 만듬 | +3 |
- | 변수나 상수 값을 음수로 만듬 | -3 |
산술 연산자
연산자 | 기능 | 연산 예 |
+ | 두 항을 더함 | 5 + 3 |
- | 앞에 있는 항에서 뒤에 있는 항을 뺌 | 5 - 3 |
* | 두 항을 곱함 | 5 * 3 |
/ | 앞에 있는 항에서 뒤에 있는 항을 나누어 목을 구함 | 5 / 3 |
% | 앞에 있는 항에서 뒤에 있는 항을 나누어 나머지를 구함 | 5 % 3 |
증감*감소 연산자
- 단항 연산자
- 연산자 앞이나 뒤에 사용하며 값을 1만큼 늘리거나 1만큼 줄인다.
연산자 | 기능 | 연산 예 |
++ | 항의 값에 1을 더함 |
val = ++num; // 먼저 num 값이 1 증가한 후 val 변수에 대입 val = num++; // val 변수에 기존 num 값을 먼저 대입한 후 num값 1 증가 |
-- | 항의 값에서 1을 뺌 |
val = --num; // 먼저 num값이 1 감소한 후 val 변수에 대입 val = num --; // val 변수에 기존 num 값을 먼저 대입한 후 num값 1 감소 |
관계 연산자
- 항이 두 개인 이항 연산자
- 결과 값 : 참(true) 또는 거짓(false) 반환
- 두 값을 비교하여 결과 값을 반환하므로 '비교 연산자'라고 부름
- 조건식이나 반복문을 제어하는데 자주 사용
연산자 | 기능 | 연산 예 |
> | 왼쪽 항이 크면 참을, 아니면 거짓을 반환 | num > 3; |
< | 왼쪽 항이 작으면 참을, 아니면 거짓을 반환 | num < 3; |
>= | 왼쪽 항이 오른쪽 항보다 크거나 같으면 참, 아니면 거짓을 반환 | num >= 3; |
<= | 왼쪽 항이 오른쪽 항보다 작거나 같으면 참, 아니면 거짓을 반환 | num <= 3; |
== | 두 개 항의 값이 같으면 참, 아니면 거짓을 반환 | num == 3; |
!= | 두 개 항이 다르면 참, 아니면 거짓을 반환 | num != 3; |
논리 연산자
- 주로 관계 연산자와 함께 사용
- 관계 연산자의 우선순위가 논리 연산자보다 높으므로, 관계 연산자의 값을 기반으로 논리 연산자의 결과 값을 계산
연산자 | 기능 | 연산 예 |
&& (논리 곱) |
두 항이 모두 참인 경우에만 결과 값이 참 그렇지 않은 경우는 거짓 |
boolean val = (5 > 3) && (5 > 2); |
|| (논리 합) |
두 항 중 하나의 항만 참이면 결과 값은 참 두 항이 모두 거짓이면 결과 값은 거짓 |
boolean val = (5 > 3) || (5 < 2); |
! (부정) |
단항 연산자 참인 경우는 거짓으로, 거짓인 경우는 참으로 바꿈 |
boolean val != !(5 > 3); |
조건 연산자 *
- 연산자에 필요한 항의 개수가 세 개
- 삼항연산자
- 주어진 조건식이 참인 경우와 거짓인 경우에 다른 결과 값이 나옴
연산자 | 기능 | 연산 예 |
조건식 ? 결과1:결과2; | 조건식이 참이면 결과1, 조건식이 거짓이면 결과2 선택 | int num=( 5> 3) ? 10:20; |
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